[OpenGL ES] 3. 렌더 버퍼(Render Buffers) 이해하기 [OpenGL ES] 3. 렌더 버퍼(Render Buffers) 이해하기 Render Buffer는 OpenGL ES의 Render로부터 넘어오는 이미지의 임시 저장소다.아래는 frame buffer와 관련된 두 가지 기능이다. 1. GLvoid glGenRenderbuffers (GLsizei n, GLuint* renderbuffers)n : 한 번에 몇 개의 render buffer를 만들 것인가.renderbuffers : 생성된 frame buffer의 번호를 저장할 변수. 하나 이상을 만들 때는 배열의 시작점을 넣음. 2. GLvoid glBindRenderbuffer (GLenum target, GLuint renderbuffer)target : 항상 GL_RENDERBUFFER.frame.. 2017. 10. 21. 이전 1 다음