반응형 자료형1 [OpenGL ES] 1. 자료형과 기본도형 (Primitives) [OpenGL ES 1] 자료형과 기본도형 (Primitives) OpenGL ES 강의 시작OpenGL ES 자료형을 살펴보자. OpenGL은 Multi Platform을 지원하고, 특정 벤더에 종속되지 않기에 언어에 따라 자료형이 변경될 수 있다. 가령, C++에서는 float가 32비트이지만, 자바스크립트에서는 16비트다. 이런 차이를 극복하기 위해 OpenGL ES는 자신만의 자료형으로 동작한다. GLfloat, Glint처럼 GL로 시작한다. 1. 8비트 자료형 8비트 자료형 Same C Desc GLbyte char -128 to 127 GLubyte unsigned char 0 to 255 GLchar char -128 to 127 2. 16비트 자료형 16비트 자료형Same CDesc GL.. 2017. 10. 19. 이전 1 다음 반응형