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[OpenGL ES] 13. 버퍼 오브젝트, Rendering, Pre-Render [OpenGL ES] 13. 버퍼 오브젝트, Rendering, Pre-Render Using the OpenGL ES Buffer ObjectsBuffer Object를 쓰는 것은 간단하다. Buffer Object를 다시 bind 하면 된다. OpenGL ES Buffer Object는 2개를 bind 할 수 있다는 것이 기억나는가? GL_ARRAY_BUFFER, GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER를 동시에 bind 할 수 있다. bind하고 나선 OpenGL ES glDraw*를 이용하여 buffer object의 시작 index를 알려주면 된다. 배열 데이터 대신에 시작 index를 줘야 하므로, 시작 번호는 void형 pointer가 된다. 시작 index는 반드시 byte여야 한다. 위.. 2017. 10. 31.
[OpenGL ES] 12. Uniform, attribute 활성화, 비활성화 [OpenGL ES] 12. Uniform, attribute 활성화, 비활성화 OpenGL ES 배열을 설정하려면 마지막 추론 과정에서 "v(vector)"만 붙여주면 된다(glUniform{1234}{if}v). Shader의 uniform에 값을 설정하는 방법은 이게 끝이다. OpenGL ES에서 2가지 중요한 사실을 기억해라) 같은 uniform이 2개의 shader에서 사용될 수 있다는 것(양쪽에 다 선언해서)과 uniform은 현재의 program object에 설정된다는 것, 이 두 가지 말이다. 그래서 uniform과 attribute를 설정하기 전에 program 사용을 시작해야 한다. OpenGL ES, program object를 사용하려면 glUseProgram을 호출한다. 자 이제.. 2017. 10. 30.
펀드 기준가 과표기준가, 실제 상품 예시 (NH투자증권) 펀드 기준가 과표기준가, 실제 상품 예시 (NH투자증권) 자, 펀드 기준가 과표기준가는 구글에서 검색하면 자료 많이 나오니 개념적으론 알 수 있습니다. 그러나, 실제 상품 정보를 보며 비교하는 과정도 필요해요. 저야 펀드 시작한 지 얼마 되지 않아 이런저런 상품에 투자하며 감을 잡는 중인데, 저 같은 초보들에게 이 포스트가 도움이 되길 바랍니다. 펀드 투자 시 자주 보게 되는 용어 중 하나가 펀드 기준가 과표기준가입니다. 기준가격은 말 그대로 현재 펀드의 가치를 의미하고 과표 기준가는 세금을 제외한 금액을 의미합니다. 자본 이득에 대한 과세가 적용된 것이 과표 기준가죠. 일단 아래 그림 보시죠. 제가 NH 투자증권에서 가입한 미래에섯 주식혼합 상품 정보인데, 이 펀드 기준가 과표기준가가 아주 다릅니다. .. 2017. 10. 28.
연금저축이란 무엇이며 40대 재테크 단점 극복하는 방법은? [마흔살 재테크] 연금저축 장점, 가입해야할 이유 연금저축은 2013년과 2014년에 조금씩 변화하며 요즘의 모습을 갖추게 됐습니다. 해지가산세는 없어지고 납부 기간도 10년에서 5년으로 짧아졌죠. 일단, 이런 과정은 아래 표를 통해 살펴보세요. 어떻게 운용될까?연금 저축이란 예전엔 연금펀드, 연금신탁 등으로도 불렸는데, 요즘엔 연금 저축으로 통일되었습니다.운용사마다 조금은 다르게 운용되는데 이렇게 정리됩니다. 은행 변동금리를 적용한 상품 증권 투자를 통해 수익률이 적용되는 상품 보험사 공시이율(변동금리)이 적용되는 상품 근데, 최소 납부 기간이 10년이라 이전엔 부담이 되던 게 사실입니다. 돈이란 게 있다가도 없어지고 그러잖아요. 그렇지만 지금은 『납부 기간이 5년으로 줄었고』, 55세까지 깨지 않고 .. 2017. 10. 27.