C# 3D 프로그래밍, GDI+ Euler Rotation 표현 프로젝트 - WindowsApplication2.zip C#에서 3D 구현을 위해 GDI+를 사용하기 위한 기본 구성은 다음과 같습니다. - X, Y, Z의 값을 갖는 클래스를 한 개 생성해야 합니다. - 3D 변환을 위한 공식에 대입될 값들을 조절할 줄 알아야 합니다. - 시점을 설정할 카메라 클래스도 설정해야 합니다. - X, Y, X에 몇 가지 공식을 대입해야 합니다. 직접 2D에서 3D로 변환할 방법은 구체적으론 없지만, 평면에서 이를 조절하는 방안과(Z축의 위치 계산 등) 24개로 이루어진 각 점(정면, 후면, 좌, 우, 상, 하 등 각 4점)의 위치 계산 및 고정을 위한 배열 활용이 중요합니다. 2D 3D간 변환 공식은 아래 사이..
[USB to Serial] PL-2303 USB 드라이버 모음 (Window, Linux, etc) UsbToSerial에서 주로 사용되는 PL-2303에 관한 드라이버 압축 파일과 간단한 정보입니다. 1. PL-2303 USB to Serial에 대한 기본적인 정보는 아래 PDF를 참조하세요 PL-2303_USB_to_Serial_Adapter_Driver_Installaion_Manual.pdf 2. USB to Serial Adapter Driver : Driver 배포 2009년(XP, Vista(32, 64bit)) XP, Vista, 기타 64bit OS 3. PL-2303 USB to Serial Bridge(H, HX, X) : 드라이버 배포 2005년(Vista, Server 2008,..
비주얼스튜디오 Qt5 시리얼 연동 사용법 (VS + Qt) 이 포스트는 비주얼스튜디오에 Qt Add-in을 설치한 것을 가정합니다. 실제로 비주얼스튜디오를 이용한 Qt 프로그램 제작하는 분들에게 참조할만한 포스트입니다. Qt 크리에이터를 사용하는 경우엔 이 포스트와 내용이 다릅니다. 아래부터 비주얼스튜디오 + Qt5 + 시리얼 라이브러리 사용 방법입니다. (폴더는 각자 확인하세요) 먼저, C:\Qt\Qt5.3.2\5.3\msvc2012_opengl\include\QtSerialPort 폴더를 확인합니다. 5.x 이상에선 기본적으로 SerialPort 클래스를 지원합니다. 5.x를 설치했음에도 SerialPort 클래스 이용이 안 된다면 아래를 참조하세요. Visual Studio 프로젝트 속성 링커 - ..
MFC 문자 찾기 함수 Find(), ReverseFind() (문자열에서 문자 찾기) MFC 문자 찾기 함수 Find(), ReverseFind() (문자열에서 문자 찾기) 문자열에서 원하는 문자를 찾으려면 Find와 ReverseFind함수를 사용하면 됩니다. 간단한 예제를 보죠. 1234567CString target("");char tok = '_';int index = 0; target = "MFC_cstring_example"; index = target.Find(tok);cs 찾기 성공 : 문자 위치 (인덱스) 반환찾기 실패 : -1 반환 7번 라인 : target 문자열에서 '_' 언더바를 찾아 인덱스를 반환합니다. 근데, 왼쪽, 즉 앞에서 찾는 게 아니라 뒤에서 찾고 싶다면? 그땐 Rev..