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WebGL에서 제공하는 렌더링 장점 5가지 (웹지엘) WebGL에서 제공하는 렌더링 장점 5가지 (웹지엘) WebGL은 최신 브라우저에서 효율적인 표준 방법으로 3D 렌더링을 가능하게하는 3D 그래픽 라이브러리다. 위키피디아에 따르면, WebGL의 렌더링rendering이란 컴퓨터 프로그래밍 분야에서 모델로부터 이미지를 생성하는 처리 과정이다. 이 처리 과정이 컴퓨터에서 실행됨에 따라 이미지를 생성하는 방법에는 몇 가지 차이점이 있다. WebGL과 첫번째 차이점은 특별한 그래픽 하드웨어의 존재 유무다. 소프트웨어 렌더링software-based rendering은 3D 렌더링을 수행하기 위해 컴퓨터의 메인 프로세서 CPU를 이용한다. 반면에 하드웨어 렌더링hardware-based rendering은 그래픽 프로세싱 유닛GPU, Graphics Proces.. 2018. 3. 6.
WebGL(웹지엘) 애플리케이션의 주요 구성요소 WebGL(웹지엘) 애플리케이션의 주요 구성요소 캔버스canvas3D 씬이 렌더링되는 부분이다. 캔버스는 HTML5 표준 요소이며 자바스크립트로 돔에 접근할 수 있다. 오브젝트object3D 씬을 구성하는 개체다. 이 씬은 삼각형 구조로 되어 있다. 폴리곤 데이터를 저장하기 위해 웹지엘 버퍼buffer를 사용하는데, 3D 씬 안에서 오브젝트를 렌더링하기 위한 버퍼 사용 방법을 설명한다. 광원light3D 세계에서는 광원이 필수사항이다. 씬 안에서 광원을 이용한 모델을 만들기 위해 셰이더shader를 사용한다. 그리고 3D 물체에서 빛의 반사, 흡수를 물리 법칙을 이용한다. 카메라camera3D 세계에서 캔버스는 뷰포트처럼 여겨진다. 시각 관점view perspective를 위한 다른 행렬의 이해가 필요하.. 2017. 2. 12.