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[Qt프로그래밍] QML Repeater 리피터 예제 [Qt프로그래밍] QML Repeater 리피터 예제 Qt프로그래밍 QML 리피터(QML Repeaters) : 모델 데이터를 이용해 사용자가 정의한 템플릿 위에 아이템을 배치. QML 리피터를 이용하면 사용자가 원하는 위치에 많은 요소를 쉽게 배치할 수 있다. QML 리피터가 생성하여 배치할 아이템의 총 개수는 내부의 model 값으로 결정된다. 여기서 소개할 샘플은 24개 도형을 5 by 5 크기로 생성한다. 반복 횟수는 model이 보유한 24이다. QML Repeater 내부의 Rectangle 생성 코드를 24번 반복하니, 총 24개의 도형이 생성된다는 뜻이다. 또한, 도형에는 텍스트가 추가된다. 즉, 도형엔 생성 순서별 번호가 쓰이는 것이다. 12345for (int i = 0; i 2017. 9. 1.
빅데이터 구축, 활용 - 도입 방법 빅데이터 구축, 활용 : 어떻게 할 것인가? 기업이나 정부, 공공 기관의 입장에서 '빅데이터를 어떻게 도입할 것인가'하는 고민 속에서 이 책을 썼다. 빅데이터에 관해서 이야기하는 사람들은 많지만 실제로 적용하려면 안갯속에 있는 것 같은 게 현실이다. 빅데이터에 대한 찬사는 빅데이터를 도입하고 구축하려는 사람들에게 그리 도움이 되지 않는다. 빅데이터에 관한 책을 읽고, 빅데이터를 먼저 구축한 사람들로부터 이야기를 들어봐도 막연한 것은 마찬가지다. 빅데이터는 공부하면 할수록 어렵다. 빅데이터는 왜 어려울까? 빅데이터의 기본 개념이 어렵기 때문이다. 빅데이터는 다양한 형태를 띠고 있다. 대단히 많은 전문 분야가 모여 있는 것이 빅데이터로, 융합 IT의 전형적인 모습을 하고 있다. 빅데이터에는 여러 가지 전문 .. 2017. 8. 31.
C# 모폴로지(morphology) 외곽선 검출 소스 (영상처리) C# 모폴로지(morphology) 외곽선 검출 소스 (영상처리) 영상처리에서 외곽선을 말끔하게 정리해주는 방법의 하나인 모폴로지(morphology) 기법을 C#의 그리드 패턴과 접목한 예제입니다. 일단 모폴로지morphology의 이론적 개념에 대해선 모폴로지 기법_Morphology 이 포스트를 참조하세요. 아래는 위 포스트에서 발췌했습니다. 모폴로지morphology기법 - 영상 내에 존재하는 특정 객체의 형태를 변형시키는 용도로 사용되는 영상처리기법.- 이진 영상처리에 주로 사용됨.- 영상에서 잡음을 제거하거나, 영상에서 객체의 모양을 기술하는 용도로 사용됨. (예: 모폴로지morphology의 대표적인 예로 침식과 팽창연산이 있음.) 침식연산 : 필터의 크기 및 사용 횟수에 따라 작은 덩어리의.. 2017. 8. 30.
납땜하는법, 납땜불량 - 기판 기초와 잘 하는 방법 확인해요 납땜하는법, 납땜불량 - 확인해요 공돌이들은 피해갈 수 없다는 그것. 납땜입니다. 납땜하는법과 납땜불량 설명합니다. 납땜하는법, 납땜이란? - 납땜이란 금이 가거나 뚫어진 쇠붙이를 땜납으로 때움, 때울 자리에 염산을 바르고 구리로 만든 인두를 불에 달구어서 염산을 찍고 땜납을 묻혀서 문질러 붙인다. - 납땜하는법에서 납땜이란 먼저, 접합해야 할 금속과 금속 사이에 전기인두로 납땜할 모재와 납을 동시에 가열한다. 녹은 납이 모세관 현상에 의하여 접합할 두 금속 사이에 흘러들어 가서 납으로 접합하여 연결하는 것이며, 전기, 전자, 통신 및 컴퓨터 기기 등의 회로를 구성하는 작업 공정이다. 납땜 시 주요 관리 항목 청결 - 금속 표면 청결 - 인두기 및 사용 도구 청결 가열 - 인두기 팁 방향 - 가열 온도 .. 2017. 8. 29.