반응형 c ++ 빌더 강좌1 C++ Builder6에서 비주얼스튜디오 2017 dll 사용 (vc++ <-> 볼랜드) C++ Builder6에서 비주얼스튜디오 2017 dll 사용 (vc++ 볼랜드) 개발환경 - VisualStudio 2017 (vc++ 비주얼 스튜디오 64비트) - 볼랜드 C++ 빌더 6 윈도우 vc++(비주얼스튜디오2017)에서 제작한 dll을 Borland C++ Builder6에서 사용하는 방법입니다. VC++ DLL 만들기 볼랜드 C++ 빌더6에서는 Release 형태의 32비트 dll만 사용할 수 있다는 점을 먼저 기억해 주세요. 자, 시작합니다. 윈도우7 64비트, 비주얼스튜디오 2017을 이용합니다. 아래처럼 VisualStudio 메뉴 - 새 프로젝트에서 Visual C++ - Windows 데스크톱 - DLL(동적 연결 라이브러리)를 선택해 프로젝트를 생성합니다. 비주얼스튜디오로 생성.. 2018. 11. 16. 이전 1 다음 반응형