반응형 c# 자료 구조 속도1 C# 처리 속도 개선과 최적화 9가지 방법, 성능 튜닝 팁 C# 속도 최적화 9가지, 성능 튜닝 방법 타입 유추 일반적으로 C#에선 아래와 같이 (최적화 되기 전) 정의합니다. 1string MyString = “Hello World”;cs =의 우측에 하나의 데이터 타입(string)을 적어 선언하는 건 일반적입니다. (속도 또한 일반적) 근데, 이런 작업을 컴파일러가 대신하여 개선할 순 없을까요? 1var MyString = “Hello World”;cs 바로 위의 코드 또한 〈MyString〉라는 C# 문자열 변수를 생성합니다. 일반적인 상황에서 유추(inference)를 통해 처리 성능이 향상되진 않습니다. 컴파일 시, 어떤 작업 과정이든 데이터 타입을 먼저 생각하진 않습니다. 아래 예를 통해 유추를 알아볼 수 있습니다. 1234var SeniorStaf.. 2018. 10. 7. 이전 1 다음 반응형